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L’univers est centré sur un vieux continent. Une histoire lourde de guerres et de tensions opposent sept grandes puissances qui depuis plusieurs années s’arment, tissent des alliances secrètes et tiennent des politiques nationalistes fortes. A la veille d’un conflit d’une échelle jusque là jamais atteinte, le Pernan se trouve au cœur des tensions. Pays en avance sur son temps, premier à légaliser la magie et l'alchimie, ancienne république et défenseur des droits humains, cet état dirigé par une administration militaire est guidé par le prince maréchal Garelet de Baur, commandant suprême des armées, génie militaire et politique, alchimiste et mage hors pair, diplomate avisé et homme d'une dévotion sans faille à son pays.
C'est bien beau tout ça, mais concrètement ... Concrètement c'est un jeu d’aventure, d’intrigue et de découverte de secrets avec des thématiques assez "shonen" comme l’amitié, la découverte du monde, les relations amoureuses ou le passage à l’âge adulte auxquelles se mêlent d’autres plus “seinen” comme le nationalisme, l’ambition, le sacrifice, les drames personnels et de manière plus générale l’horreur humaine. Les scénarios tournent souvent autour de sujets comme la modernité, le progrès, l’évolution de la société, le mystique, les sociétés secrètes, le crime organisé, l’occulte, la guerre ou la géopolitique. Vous y jouez un groupe de jeunes gens au dessus de la norme avec de la détermination et du talent ; la fidélité, la compassion, le courage et l'intégrité sont les moteurs de votre réussite. <br />
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